İç mimarlık · Spacebranding · Styling37°02′N 27°25′E · Bodrum

Studio Sadık Deda

editing spacesstaging atmospheres

Bodrum'da mekân ve marka aynı masada tasarlanır. Planı çizen el, logoyu ve kapı kolunu da seçer.

19.40

Aydınlatma açık · 9 / 9

Önce ışık. Plan çizilmeden önce güneşin yönüne bakılır. Saati değiştirin: avlu gün boyunca değişir, aydınlatma alacakaranlıkta yol boyunca sırayla açılır ve şafakta söner.

Torba'da yamaçta bir avlu: gömme ateş çukuru, alçak taş sekiler ve körfeze bakan gün batımı
torba · BodrumPeyzaj kurgusu

Kesit

Mekânı kurgulamak. Atmosferi sahnelemek.

01 · Editing

Kurgu

Eklemek değil, çıkarmak esastır. Her nesne yerini hak etmek zorunda.

02 · Light first

Önce ışık

Plan çizilmeden önce güneşin yönüne bakılır. Gölge de bir malzemedir.

03 · Honest matter

Dürüst malzeme

Taş taş gibi, ahşap ahşap gibi görünür ve yaşlanır.

04 · Sense of place

Yer bilgisi

Ege, kartpostaldan değil; kireçten, zeytinden ve rüzgârdan okunur.

01

Projeler

Her proje bir sahnedir: bir yer, bir saat, bir kahraman malzeme ve tek bir cümle.

Sunnyhill master banyo: denize bakan damarlı taş ve ahşap lavabo adası, pirinç sarkıtlar

Bir banyo değil; denize bakan, ahşap ve taştan bir mobilya.

Gün batımına yakın · Damarlı taş ve ceviz

02

Yaklaşım

Mekânınız ve markanız, tek elden, tek kurguda.

  1. 01 · Okuma

    Yer ve ışık

    Konum, rüzgâr, manzara ve güneşin saatleri çalışılır. Mekânın ne istediği dinlenir.

  2. 02 · Kesit

    Tek fikir

    Mekânın özünü anlatan tek çizgi bulunur. Sonraki bütün kararlar ona bağlanır.

  3. 03 · Kurgu

    Plan ve kimlik

    Plan, malzeme, isim ve logo aynı masada tasarlanır. İki ekip yok, iki dil yok.

  4. 04 · Sahne

    Uygulama ve styling

    Şantiye takip edilir, objeler yerleştirilir, açılış kareleri mekânla birlikte teslim edilir.

I

İç Mimarlık

Konut ve villa · Otel ve butik konaklama · Gulet ve yat iç mekânı · Uygulama ve şantiye takibi

II

Spacebranding

İsim ve logo · Yönlendirme ve tabelalar · Basılı ve dijital materyal · Kimlik kitabı

III

Styling

Obje ve sanat seçimi · Tekstil · Çekim için sahne kurulumu · Sezon açılış hazırlığı

03

Icons No.

Ege'nin ikonik mekânlarını ve kalıplaşmış imgelerini stüdyonun gözüyle yeniden okuyan seri.

  • Icons No.II Amanruya paftası: mürdüm bant altında taş bina ve suda yansıması
    No.II · Yayınlandı

    Amanruya. Mimari, manzaranın içinde kaybolur.

  • No.IIIKamara
    No.III · Yakında

    Gulet kamarası. Lake ahşap yerine yağlı tik ve ham keten.

  • No.VAteş başı
    No.V · Yakında

    Hazır şömine yerine toprağa gömülü ocak.

  • No.VIKalay
    No.VI · Yakında

    Parlak bakır yerine kararmış antik kalay.

  • No.VIIBeyaz küp
    No.VII · Yakında

    Badana yerine el sürülmüş kireç ve derin pencere.

04

Stüdyo

Bodrum'da akşamüstü ışık önce taşa, sonra kirece, en son denize düşer.

Studio Sadık Deda bu sırayı okuyarak çalışır. Bir otelin, bir evin ya da bir guletin içine girildiğinde ilk soru "ne eklenmeli?" değil, "burası aslında ne?" sorusudur.

Mekân, onu anlatan isim, renk ve yazı karakteriyle birlikte tasarlanır. Misafir kapıdan girdiğinde de, aynı mekânı telefonunda gördüğünde de aynı yeri tanır.

Merkez
Bodrum, Muğla
Çalışma alanı
internationally minded
Disiplin
İç mimarlık · Spacebranding · Styling
Taş bir sekinin üzerinde keten minderler ve yaprak gölgeleri
Gölge de bir malzemedir.
05 · İletişim

Bir mekânın kesitini bulmak için ilk adım.

Form Google Forms üzerinde açılır. Projenizin yerini, ölçeğini ve takvimini paylaşmanız yeterli.